문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칭송받는 자: 거짓의 가면 (문단 편집) == 특징 == || 정신을 차려 보니, 어딘지도 모를 눈 내리는 황야에 홀로 서 있었다. 어째서 이런 곳에 있는지는 모른다. 게다가 기억이...... 자신이 누구인지가, 이름조차도 생각이 나지 않았다. 얼이 빠져 그저 멍하니 서 있었다. 그때, 그것을 비웃듯 갑자기 거대한 곤충 모습의 괴물이 덮쳐왔다. 필사적으로 도망치는 것도 잠시, 막다른 길에 몰려 절체절명의 위기에. 그때 한 소녀가 당당히 모습을 드러냈다. 그녀의 이름은 '쿠온'. 생명의 은인은, 짐승의 귀와 꼬리를 가진, 아름다운 소녀였다. || [[칭송받는 자 시리즈]]의 두 번째 작품. 전작 [[칭송받는 자]]와는 무려 10년의 시간차를 두고 발매되었다. 제작사인 [[아쿠아플러스]] 설립 20주년작이기도 하다. 전작과 동일하게 어드벤처 파트와 전투 파트로 나뉜다. 어드벤처 파트는 선택지와 루트 분기 없이 일직선으로 이어지는 형식. 전투 파트는 일종의 리듬게임식 액션이 가미된 사각형맵 턴제 전략이다. 전투 파트에서 유저가 커스터마이징할 수 있는 요소는 보너스 스탯과 장비로, 전투 직전이나 직후에만 조정 가능하다. 또한 한 번 클리어한 전투는 재도전이 가능하여 노가다의 문을 열어놓았다. 보통 난이도라면 굳이 노가다 없이도 클리어 가능하지만, 어려움에서 막힌다거나 트로피 수집가라면 노가다는 필수.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기